Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les chamans orcs sont les gardiens de la magie orc. Respectés parmi les tribus, ils forment le Conseil Orc qui prend les décisions importantes pour l'ensemble de la communauté orc et règle les nombreux conflits qui émergent entre les tribus de cette race belliqueuse. Bien que physiquement faibles (pour des orcs), les chamans orcs sont habiles pour lancer des sorts et maudire leurs ennemis en aspirant leur énergie vitale. Quand aux novices, ils sont encore jeunes et vigoureux, mais leur capacité à lancer des sort a encore besoin d'être entraînée.
Remarques : Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne.
Évolue à partir de : | |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 21 |
PV : | 24 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Novice Orcish Shaman |
Capacités : |
bâton contondant | 6 - 1 corps à corps | ||
malédiction perforant | 7 - 2 à distance | drain |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 3 | 20% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 70% |